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RealtiveLayout은 자식뷰의 위치를 상대적으로 배치해주는 역할을 한다.

 

뷰의 배치 방법은 형제 요소에 대해 상대적으로 지정하는 방법과 부모뷰 영역에 상대적인 위치를 지정하는 방법으로 나눌 수 있다.

 

RealtiveLayout은 중첩된 형태의 뷰구성이 가능하기 때문에 사용자 인터페이스를 만들 때 굉장이 유용하게 쓰인다.

 

Realtive의 주요 속성.

 

layout_above : ~의 위에 배치한다.

layout_below : ~의 아래에 배치한다.

layout_toLeftOf : ~의 왼쪽에 배치한다.

layout_toRightOf : ~의 오른쪽에 배치한다.

 

layout_alignLeft : ~와 왼쪽 변을 맞춘다.

layout_alignTop : ~와 위쪽 변을 맞춘다.

layout_alignRight : ~와 오른쪽 변을 맞춘다.

layout_alignBottom : ~와 아래쪽 변을 맞춘다.

 

layout_alignParentLeft : true이면 부모와 왼쪽 변을 맞춘다.

layout_alignParentTop : true이면 부모와 위쪽 변을 맞춘다.

layout_alignParentRight : true이면 부모와 오른쪽 변을 맞춘다.

layout_alignParentBottom : true이면 부모와 아래쪽 변을 맞춘다.

 

layout_alignBaseLine : ~와 베이스라인을 맞춘다.

 

layout_alignWithParentIfMissing : layout_toLeftOf 등의 속성에 대해 앵커가 발견되지 않으면 부모를 앵커로 사용한다.

 

layout_centerHorizontal : true이면 부모의 수평 중앙에 배치한다.

layout_centerVertical : true이면 부모의 수직 중앙에 배치한다.

layout_centerInParent : true이면 부모의 수평, 수직 중앙에 배치한다.

 

Realtive 정렬은 크게 형제뷰 기준, 부모뷰 기준으로 정렬 이렇게 두가지로 나뉜다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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Posted by 정망스
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리니어 레이아웃은 하위뷰(자식뷰)를 일렬로 배치하는 레이아웃이다, ( 즉 한 방향으로만 배치 한다는 뜻)

 

리니어의 방향은 수평(Horizontal), 수직(Vertical) 2가지 방향만 존재한다.

 

수평 방향은 좌에서 우로 하나씩 배치

수직 방향은 위에서 아래로 하나씩 배치가 된다.

 

xml코드안에서는 android:orientation 속성을 horizontal, vertival로 설정한다.

자바코드안에서는 setOrientation(LinearLayout.HORIXONTAL l LinearLayout.VERTICAL)로 설정한다.

 

리니어 레이아웃의 특징

 

- 기본값은 수평 정렬이다.

- 리니어레이아웃에 붙이는 순서대로 배치된다.

- 별도의 지정이 없는 한 뷰 사이의 공백이 없다.

 

정렬 지정

 

center_horizontal : 수평으로 중앙에 배치한다.

left : 컨테이너의 왼쪽에 배치한다, 크기는 바뀌지 않는다.

right : 컨테이너의 오른쪽에 배치한다.

fill_horizontal : 수평 방향으로 가득 채운다.

center_vertical : 수직으로 중앙에 배치한다.

top : 컨테이너의 상단에 배치한다. 크기는 바뀌지 않는다.

bottom : 컨테이너의 하단에 배치한다.

fill_vertical : 수직 방향으로 가득 채운다.

center : 수평으로나 수직으로 중앙에 배치한다.

fill : 컨테이너를 가득 채우도록 수직, 수평 크기를 확장한다.

 

베이스 정렬

 

android:baselineAligned="true"

 

높이가 다른 차일드 뷰를 수평으로 나란히 배치할 때 아래쪽 면을 가지런히 정렬할 것인가 아닌가를 지정한다. 폰트 높이가 제각각인 문자열들을 출력할 때 유용하다. 디폴트가 true 이므로 문자열 높이가 달라도 보기 좋게 출력된다.

 

 

차일드 영역 분할

 

android:layout_weight="숫자"

 

layout_weight 속성은 부모 레이아웃의 남은 영역을 얼마나 차지할 것인가를 결정하는 비율 값이다.

이 값이 높을수록 많은 영역을 차지한다. 중요도가 0이면 자신의 고유한 크기만큼만 차지하며 중요도가 1이상이면 형제 뷰와의 비율에 따라 부모의 영역을 균등하게 배분한다.

 

마진과 패딩

 

android:layout_margin="10dip"

android:padding="10dip"

 

padding 속성은 뷰와 내용물 간의 간격을 지정한다.

layout_margin 속성은 뷰와 부모와의 간경을 지정하며 근처에 형제 뷰가 있으면 형제 뷰와의 간격도 마진 만큼 떨어진다. 

 

padding, layout_margin 속성 값을 대입하면 4면 모두 동일한 여백이 적용 되고

paddingLeft, paddingTop, paddingRight, paddingBottom (layout_marginLeft, layout_marginTop, layout_marginRight, layout_marginBottom) 으로 각 면에 개별적인 여백도 지정할수 있다. 

 

 

 

 

 

 

 

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Posted by 정망스
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Button 이란?

Button은 사용자가 누를 수 있는 형태의 위젯이다.

누르고 있거나(press), 클릭하거나 등의 행동을 할 수 있는 뜻이다.

 

버튼은 따로 등록된 속성은 없다 다만 TextView를 상속받았기 때문에 TextView가 가지고 있는 모든 속성을 사용 할 수 있다.

대신 Button은 클릭이라는 행동을 통해 사용자로부터 입력을 받아 들일 수 있다 이것을 안드로이드 에서는 이벤트라고 한다.

 

 

 

 

 

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Posted by 정망스
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안드로이드 ImageView

Android 2012. 7. 27. 16:14
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ImageView 란?

Icon 같은 이미지를 표시해주는 위젯이다.

ImageView Class 는 다양한 형태의 이미지를 공급받을 수 있는데 리소스, 컨텐트 프로바이더, 웹상의 특정 이미지, 파일등의 이미지를 표시할 수 있다.

 

ImageView 속성

  1. android:adjustViewBounds - setAdjustViewBounds(boolean)  
     이미지의 가로,세로의 비율을 맞추기 위해 이비지뷰의 크기를 조정할 것인가를 지정한다.

  2. android:baseline - setBaseline(int)
    해당 뷰를 기준선으로 하여 오프셋 한다.

  3. android:baselineAlignBottom - setBaselineAlignBottom(boolean)
    true이면 이미지 뷰의 하단 가장자리를 기반으로 정렬 한다.

  4. android:cropToPadding
    만약에 true로 설정되어 있다면 여백을 맞추기 위해 이미지의 일부분을 잘라 버린다.

  5. android:maxHeight - setMaxHeight(int)
    이미지의 최대 높이를 설정한다.

  6. android:maxWidth - setMaxWidth(int)
    이미지의 최대 폭을 지정한다.

  7. android:scaleType - setScaleType(ImageView.ScaleType)
    이미지의 크기를 재조정하거나 움직일때 해당 이미지를 어떻게 조절할 것인가를 결정한다.

    matrix, center, centerCrop, centerInside, fitXY 중에 설정가능하다.

     

  8. android:src - setImageResource(int)
    출력할 이미지를 설정하는 부분. 설정하지 않으면 이미지가 나오지 않으며, RGB형태의 색상, 리소스형태의 이미지 출력이 가능하다.

     

  9. android:tint  - setColorFilter(int,PorterDuff.Mode)
    이미지에 엷은색(색조)를 입힌다. RGB형태로 지정하며 이미지 위에 살짝 덮혀서 출력된다.

 

 

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안드로이드 TextView

Android 2012. 7. 27. 16:04
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TextView 란?

 

TextView는 글자를 보여주는 기능을 하며 선택적으로 수정이 가능한 기능을 제공한다.

TextView는 텍스트 편집기 역할을 하지만 기본적으로 편집이 불가능 하다.

그래서 TextView의 하위 클래스를 두어 편집이 가능한 형태 (EditText)를 따로 만들어 두었다.

 

TextView 속성

 

대표적인 속성에 대해서만 설명하겠습니다.

 

android:text : 화면에 출력할 문자열을 지정한다. 직접입력할 수도 있고 리소스로부터 가져올수도 있다.

android:textColor : 문자열의 색상을 설정한다.

android:textStyle : 폰트 속성을 지정한다.(normal, italic, bold)

android:typeFace : 글꼴을 선택한다.

android:layout_width : 텍스트뷰의 폭을 설정한다.

android:layout_height : 텍스트뷰의 높이를 설정한다.

android:singleLine : 텍스트를 한줄로만 출력한다.

 

 

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