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  1. 2014.04.17 RenderTexture(랜더택스쳐)
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/**************** Layer *****************/

 

/Node* pNode = Node::create();
 pNode->removeAllChildren();
 pNode->addChild(Sprite::create("HelloWorld.png"));*/

 

 RenderTexture* pRenderTexture =
 RenderTexture::create(1000, 500, kCCTexture2DPixelFormat_RGBA8888);
 pRenderTexture->begin(); //랜더택스쳐로 그리기 시작


 //pNode->visit(); //위에 노드로 만들어진 기준이 됨


 this->visit(); //현재 this (이 레이어) 기준이 됨
 pRenderTexture->end(); //랜더택스쳐에 그려진걸 저장
 Texture2D* pTexture = pRenderTexture->getSprite()->getTexture();
 Sprite* pSprite = Sprite::createWithTexture(pTexture);
 addChild(pSprite);
 pSprite->setPosition(400, 400);
 pSprite->setRotationX(180);

 

 

 

1번은 본래 바탕화면에 있던 스프라이트

 

2번은 클릭시 위에 작성한 코드가 실행되어 마치 스크린샷을 찍듯이 특정 좌표를 랜더택스쳐로 새로 그려서 새로운 스프라이트를 찍어낸다.

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Posted by 정망스
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