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-게임 인스턴스 (컨텐츠에 관여하는 용도로 사용하기보다, 어플리케이션의 데이터를 관리하는 용도로 많이 사용)
-에셋 매니저
-게임 플레이 관련 액터 (게임모드, 게임 스테이트)
-프로젝트에 싱글톤으로 등록한 언리얼 오브젝트
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